zero infinitejournal autour des jeux vidéos2024-01-26T18:36:04+01:00All Rights Reserved blogSpiritHautetforthttp://zeroinfinite.hautetfort.com/zeroinfinitehttp://zeroinfinite.hautetfort.com/about.htmlChronique du jeu : Left 4 Dead 2 - fintag:zeroinfinite.hautetfort.com,2023-07-29:64545842023-07-29T18:33:08+02:002024-01-12T18:30:00+01:00 J’avais pourtant bien envie de le boycotter ce nouveau Left 4 Dead....
<p align="JUSTIFY">J’avais pourtant bien envie de le boycotter ce nouveau Left 4 Dead. L’annonce de sa sortie en lieu et place de vrai contenu supplémentaire, comme on le connaît sur PC pour Team Fortress 2, m’a laissé un goût amer dans la bouche. Ce coup de poignard dans le dos, renforcé par l’arrivée du contenu passable nommé Crash Course, témoignage d’un certain relâchement, faisait de <a title="Left 4 Dead 2" href="http://zeroinfinite.hautetfort.com/archive/2023/10/12/avis-sur-left-4-dead-2-6454583.html">Left 4 Dead 2</a> un jeu attendu au tournant, laissant au développeur américain une infime marge d’erreur pour ne pas décevoir ses fans.</p><h2 align="JUSTIFY"><br />Eradication de l’infection... une balle à la fois</h2><p align="JUSTIFY"><br /><br />Ce n’est pas tout de diversifier le bestiaire, il faut donner aux joueurs les moyens de le combattre. On disposera donc d’un plus grand panel d’armes à feu, qui n’apporte cependant pas grand-chose à part pour l’esthétisme. A contrario, des armes de corps à corps font leur apparition. Tout comme les flingues, elles peuvent s’utiliser constamment, sauf la tronçonneuse qui consomme de l’essence. D’ailleurs, leur utilisation sera plus qu’indispensable pour sortir vivant de certains passages. D’autre part, la présence de munitions explosives ou inflammables qui permettent de venir à bout plus facilement d’un Tank par exemple, tout comme la bile de Boomer, en plus des Molotov ou Pipe Bomb, ajoutent de nouvelles possibilités tactiques.</p><h3 align="JUSTIFY"><br />Le côté moisi de la Force</h3><p align="JUSTIFY"><br />Venons-en au multijoueur qui sera, à n’en pas douter, le morceau le plus apprécié des joueurs. On retrouve l’habituel lobby et la création de parties sur serveurs dédiés. Si ces derniers souffrent encore de lags chroniques, il est toutefois possible d’héberger soi-même sa session. Dans tous les cas, les connexions sont excellentes à quelques cas près. Les modes proposés sont plus variés que dans le premier épisode, toujours présents, le mode Versus est un incontournable... tant qu’on n’a pas goûté au mode Collecte. Le principe est ici de ramasser des bidons d’essence pour remplir le réservoir d’une voiture ou un groupe électrogène. Pour ce faire, les survivants ont 1 minute 30 pour aller chercher les jerricanes et les rapporter. Chaque bidon versé rajoute du temps au compteur, la manche se termine lorsque le nombre limite de bidons est atteint, ou que le temps imparti est écoulé et qu’aucun survivant ne porte encore de jerricane. Charge à l’équipe adverse de faire mieux à la manche suivante. Bien évidemment, une équipe incarne les survivants tandis que l’autre, manipule les engeances à bubons</p><p align="JUSTIFY"><br /><br /></p><h2 class="western" align="JUSTIFY">CONCLUSION</h2><p align="JUSTIFY">note: 7 Loin d’être un bête add-on vendu au prix fort, même si on n’en est pas loin, Left 4 Dead 2 relancera sans problème l’intérêt des joueurs étant passés à autre chose, tandis qu’il assouvira l’insatiable appétit des mordus du premier volet. Il est pourtant nécessaire de préciser que son acquisition pour y jouer seul(e) est proscrite, le niveau des bots ne permettant pas de profiter pleinement du solo. Autrement, ses qualités en multijoueur, vous feront passer un agréable moment.</p>
zeroinfinitehttp://zeroinfinite.hautetfort.com/about.htmlAvis sur le jeu IloMilotag:zeroinfinite.hautetfort.com,2023-07-29:64545892023-07-29T18:43:51+02:002023-12-16T18:43:00+01:00 Pépite dont le Xbox Live a le secret, IloMilo mêle habilement poésie...
<p align="JUSTIFY"><strong>Pépite dont le Xbox Live a le secret, IloMilo mêle habilement poésie enfantine et casse-tête pour les grands avec des énigmes qui vous retourneront la tête, dans tous les sens du terme.</strong></p><p>Avec ses personnages de tissu, ses décors colorés, ses dialogues et ses musiques enfantines, <strong>IloMilo</strong> pourrait sembler réserver aux joueurs les plus jeunes ; ça serait bien mal le connaître. Loin des apparences, le jeu exclusif au Xbox Live Arcade et au marketplace Windows Phone se présente comme un renouveau dans l’univers des jeux de réflexion, par son univers déjà, mais aussi par ses mécaniques de jeu.</p><h2 class="western">Tu me fais tourner la tête avec IloMilo</h2><p>Loin de la simplicité des niveaux que peut laisser entrevoir la version d’évaluation du jeu, la cinquantaine de niveaux d’<em>IloMilo</em><strong> </strong>nous demande de se faire se rencontrer ces deux personnages attachants dans des décors cubesques en 3D où la gravité n’a pas son mot à dire. Pouvant basculer d’un plan à l’autre en utilisant notamment des flèches rouges disponibles dans certains angles, ou certains cubes spécifiques, les personnages peuvent ainsi marcher sur ce qu’on croyait un mur, ou encore un plafond, le décor pivotant à chaque fois pour nous faciliter la lecture. Rapidement, les niveaux répartis dans quatre univers graphiques différents ajoutent de nouvelles mécaniques et faire se retrouver <strong>Ilo et Milo</strong> tourne alors bien vite au casse-tête. Si les premiers cubes que l’on portera sur le dos serviront surtout à boucher un simple trou pour atteindre une nouvelle route, les interactions entre les deux personnages seront ensuite indispensables pour permettre à chacun d’avancer à tour de rôle. En effet, les objets ramassés par l’un seront souvent utiles à l’autre et il faudra donc trouver une zone accessible aux deux pour effectuer la transaction. En déployant un cube accordéon verticalement, le personnage situé en hauteur pourra ainsi par exemple le prendre et l’utiliser plus loin comme pont horizontal pour accéder à un nouvel objet ou à une flèche rouge lui permettant de changer de plan et descendre au niveau de son acolyte.</p><p>Déjà complexe sur le papier, cette gymnastique dans l’espace se complexifie également avec différents gêneurs présents dans les niveaux. Un cube espiègle pourra ainsi vous barrer le chemin, un ver vous voler le cube que vous portiez sur le dos, ou encore une cage vivante kidnapper de petits personnages bonus que vous pouvez sauver pour accéder à des niveaux supplémentaires. Un drôle d’animal sera même de la partie dans certains niveaux, mais cette fois pour vous aider puisqu'il pourra vous libérer le chemin en mangeant certains obstacles pour peu que vous le guidiez correctement, ou encore pour vous servir de monture pour atteindre de nouvelles zones.</p><h3 class="western">IloMilo Ce n’est pas (que) pour les enfants</h3><p>Sous ses graphismes colorés et ses musiques travaillées (et avec lesquelles on pourra d’ailleurs jouer dans les menus pour obtenir un succès), <strong>IloMilo</strong><em> </em>cache donc un jeu particulièrement accrocheur, mais à la complexité qui en fait un titre loin d’être accessible aux plus jeunes. Heureusement, pour ceux souhaitant jouer en famille, les niveaux peuvent être réalisés en multijoueur coopératif en local (et uniquement en local), chacun contrôlant à tour de rôle son personnage, le joueur passif pouvant toujours agir en contrôlant une sorte de mouche qui pourra trouver de nouveaux objets cachés spécifiques à ce mode deux joueurs. Deux cerveaux ne seront alors pas de trop pour se repérer dans l’espace et trouver les enchaînements à réaliser dans des niveaux de plus en plus grands et surtout de plus en plus tortueux.</p><p>Une fois les quatre chapitres bouclés en une demi-douzaine d’heures déjà, les plus persévérants pourront y retourner pour chercher à ramasser tous les objets et personnages cachés dans les moindres recoins, cette persévérance permettant de débloquer une douzaine de niveaux supplémentaires ainsi que différents bonus agréables, comme un jeu 2D à la sauce 8bits demandant cette fois de gérer les déplacements des deux personnages en même temps, sans les faire tomber dans le vide. Un nouveau challenge qui mettra vos nerfs à rude épreuve.</p><h3 class="western">CONCLUSION</h3><p align="JUSTIFY">Loin des apparences, <strong>IloMilo</strong><em> </em>réussit à renouveler le genre des jeux de réflexion et met notre sens de l'orientation dans l’espace à rude épreuve, le tout sous fond de poésie et musiques qui ont le malheur de trotter dans nos têtes une fois la console éteinte. Particulièrement addictif mais terriblement complexe dans certains passages, le jeu bénéficie pour ne rien gâcher d’une excellente durée de vie, surtout pour son prix. Un titre à découvrir pour ceux qui aiment exercer leur sens logique.</p><p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
zeroinfinitehttp://zeroinfinite.hautetfort.com/about.htmlAvis sur Enslaved : Odyssey to the Westtag:zeroinfinite.hautetfort.com,2023-07-29:64545882023-12-07T15:09:06+01:002023-11-04T18:38:00+01:00 Avec un titre mélangeant les genres, il faut s'attendre soit à très bon...
<p><strong><span style="color: #000000;">Avec un titre mélangeant les genres, il faut s'attendre soit à très bon jeu, soit à une vraie déception. Surtout quand le dit jeu reprend pas mal de concepts qui ont déjà fait leur preuves et qui sont ici mal exploités, comme les raids dans les montagnes au plus près des étoiles</span></strong></p><div style="display: none;">comme vu dans cette <a href="https://ed.ted.com/on/IjO50SDs">video de Foix</a> sur Ted talk</div><p><strong><span style="color: #000000;">.</span></strong></p><p align="JUSTIFY">Prenant son inspiration dans <strong>« Le Voyage en Occident »</strong> on retrouve bien évidement un héros rappelant fortement <strong>le Roi des Singes</strong> aussi bien par son allure du dit mammifère qu'au niveau de son arme qui n'est autre qu'un bâton extensible, ou bien encore de son nuage lui permettant de pouvoir planer à raz le sol. <strong>Monkey</strong>, puisque c'est son nom, est donc un passager prisonnier, qui grâce à une inconnue, réussi à s'échapper de sa petite prison avant de devenir l'esclave de la dite inconnue. Cette jolie demoiselle répond au nom de <strong>Trip</strong> et a eu pour bonne idée de forcer notre héros à la servir et l'aider à rentrer chez elle en utilisant une couronne d'esclave. Cette couronne à pour particularité d'envoyer des décharges au cerveau de son porteur si celui ci, n'obéit pas aux règles du « maitre ». C'est donc forcé et résigné que notre ami Monkey accepte la mission qui lui est imposée et fera en sorte que la jeune fille puisse rentrer au bercail saine et sauve face aux hordes de <strong>Robots tueurs</strong>. Même si le scénario pourrai faire penser à un Terminator, nous apprécierons la façon dont il est mené, par une mise en scène remarquable et un jeu d'acteur convainquant avec en guest star <strong>Andy Serkis</strong> ayant déjà joué le rôle du Roi machiavélique dans une autre production de <strong>Ninja Theory, Cars 2 sur PlayStation 3 ou <a title="Uncharted 2 among thieves" href="http://zeroinfinite.hautetfort.com/archive/2015/07/22/test-du-jeu-video-uncharted-2-among-thieves-5661208.html">Uncharted 2 among thieves</a> .</strong></p><p align="JUSTIFY">Si Trip et Monkey sont donc les deux gros protagonistes de cette aventure, <strong>Pigsy</strong> fera aussi son apparition. Cet homme porc, affectionnant particulièrement les cochons est plutôt le genre de personnage dont on se serai bien passé. Il représente le boulet que personne ne veut avec une répartie ne collant absolument pas à l'univers du reste du jeu à tel point qu'on ai l'impression que le studio ait été forcé de l'ajouter. Pour le reste, on se concentrera surtout dans la petite complémentarité des deux autres personnages, qui eux, ont vraiment été intégrés dans leur éléments. Par moment vous devrez donner des ordres à Trip pour vous suivre ou faire diversion, à d'autres vous devrez la transporter, d'autres encore, la couvrir le temps qu'elle puisse déverrouiller une porte, tout en gardant à l'esprit que si elle meurt, vous l'accompagnerez aussitôt. Dans l'ensemble, le jeu se veut quand même relativement facile. Tant au niveau <strong>des combats au corps à corps</strong>, dans lesquels vous utiliserez deux touches pour attaquer ou les combinerez pour lancer une attaque flash ou un balayage, qu'au niveau <strong>des phases de plateforme</strong>. Ces dernières sont beaucoup trop assistées voir même trop scriptées faisant qu'au final, nous avons plus l'impression d'assister à une <strong>histoire interactive</strong> plutôt que de jouer à un <strong>jeu vidéo</strong>. Le pire étant que bien trop souvent <strong>les bugs de collisions</strong> viennent semer le trouble nous forçant par exemple à prendre bien soin de positionner correctement notre personnage au bon endroit d'un rebord sans quoi, il ne sautera pas sur le suivant mais entamera une roulade dont un mur invisible l'empêchera de tomber de sa plateforme. Vous ne tomberez jamais dans <strong>Enslaved : Odyssey to the West</strong> ou alors c'est que vous avez deux mains gauches.</p>
zeroinfinitehttp://zeroinfinite.hautetfort.com/about.htmlAvis sur Left 4 Dead 2tag:zeroinfinite.hautetfort.com,2023-07-29:64545832023-07-29T18:29:59+02:002023-10-12T18:26:00+02:00 Après un premier volet remarqué, lançant la mode du défouraillage de...
<p align="JUSTIFY"><strong>Après un premier volet remarqué, lançant la mode du défouraillage de zombies à la tonne, Valve nous dégaine un deuxième volet à peine un an plus tard. Vraie suite ou grosse fumisterie ? </strong></p><h2>Zombies périmés de Left 4 Dead 2</h2><p align="JUSTIFY">Mon premier contact avec le soft, à savoir les cinq campagnes proposées, accompagné des bots, aura eu le don de renforcer ce sentiment. L’architecture des niveaux est certe plus fouillée que dans le premier épisode, mais les bots sont, disons-le, passablement cons, et ne permettent donc pas une expérience de jeu optimale. Car s’ils savent tirer sur une pièce de monnaie à 500m, leur manque de réaction et leur tendance à se placer trop souvent devant le viseur en font des boulets. C’est en parcourant le jeu avec d’autres joueurs humains que l’on découvrira le vrai potentiel du titre.</p><h2>Sans conservateur ni arôme artificiel</h2><p align="JUSTIFY"><br />Jouer entre amis est plus que jamais la meilleure option pour prendre son pied, malgré une difficulté globale réévaluée à la hausse qui requiert une attention de tous les instants. De plus, le contenu de base, plus généreux que celui de son prédécesseur, bénéficie toujours d’une replay value conséquente, que ce soit en mode Campagne ou dans les différents modes d’affrontement. Sachez que le mode solo comprend en plus du mode Campagne, un mode Survie (déjà présent en DLC gratuit sur le premier volet), proche du mode Horde de <a title="Gears of War 3" href="http://zeroinfinite.hautetfort.com/archive/2018/09/05/gears-of-war-3-dlc-raam-s-shadow-fin-6057201.html">Gears of War 3</a>, mais aussi le mode Réalisme, très largement pompé d’un mod amateur pour Left 4 Dead sur PC. Si vous êtes masochistes, ce mode Réalisme est fait pour vous. Dès lors, les zombies seront, entre autre, plus résistants aux balles, sauf dans la tête.</p><h3>Il a pas l’air frais ton copain</h3><p align="JUSTIFY"><br />Si Valve s’est contenté du minimum pour les modes solo, Left 4 Dead 2 marque une étape dans la série, notamment dans sa réalisation, mais plus globalement dans son gameplay. Tout d’abord, la quasi intégralité des niveaux sont traversés de jour, à différentes heures. On dit adieu à Francis, Louis (mon chouchou), Zoey et Bill, pour un nouveau quatuor à la sauce locale. Fini l’environnement urbain, l’histoire de Left 4 Dead 2 se déroule chez les rednecks (les bouseux américains) du Middle-Est U.S. On dirigera donc avec le plus grand plaisir : Coach (un gros black sympathique, et accessoirement mon nouveau chouchou), Nick (looser qui navigue de ville en ville), Rochelle (la working woman) ou encore Ellis (le fournisseur de blagues). Du côté des zombies, on trouve également des nouveautés, en plus des infectés spéciaux déjà présents. Le Jockey a la fâcheuse tendance à sauter sur la tête des survivants pour les amener où il le souhaite, le Charger charge les survivants et a la possibilité de les coincer contrer les murs pour ensuite les fracasser contre le sol, il reste cependant moins puissant que le Tank. Le Spitter, ou plutôt la Spitter, en plus d’être moche et d’avoir un string rose qui dépasse de son pantalon, crache des flaques d’acide. Si toutes ces joyeusetés ne suffisaient pas, la Witch se permet en plus de déambuler à sa guise dans les pièces. La fréquence d’apparition de ces infectés a été accélérée, obligeant les joueurs à composer avec plusieurs infectés spéciaux simultanément, voire carrément deux tanks en même temps.</p>
zeroinfinitehttp://zeroinfinite.hautetfort.com/about.htmlEvolta Robot par Panasonic : Testez le jeu !tag:zeroinfinite.hautetfort.com,2023-07-29:64545592024-01-05T16:38:15+01:002023-08-17T16:27:00+02:00 Panasonic vous propose un nouveau jeu écologique permettant de rassembler...
<p><strong>Panasonic vous propose un nouveau jeu écologique permettant de rassembler des joueurs du monde entier.</strong></p><p><strong>La plateforme Evolta robot de Panasonic</strong> est un jeu online dont le but est d'accumuler du pouvoir écologique, inviter vos propres amis et mettre en oeuvre votre campagne écologique afin de booster votre environnement fictif écolo.</p><p>Vous serez donc acteur en compagnie de Mr Evolta le Robot Panasonic, de la première construction de la ville virtuelle sans émission de CO2. Avec le soutien de vos amis , vous pourrez faire la <strong>construction de maison écologique</strong>, des voitures électrique et même des moulins à vent ! :</p><p>Au cours du jeu, vous devrez construire de nombreux bâtiments, qui affecteront l’apport en énergie de votre ville, le bonheur des habitants ou la gestion des transports. Soyez acteur et responsable et permettez à cette ville virtuelle d' Evolta City, de devenir la ville écologique du futur.Faites d' Evolta City la ville du futur !</p><p><strong>Défiez les challenges du jeu !</strong></p><p><img id="media-6465274" style="float: left; margin: 0.2em 1.4em 0.7em 0;" title="" src="http://zeroinfinite.hautetfort.com/media/01/02/1988075117.JPG" alt="jeu écologique.JPG" />Vous devrez accomplir des missions au fil du jeu. Ces missions vous permettront de développer votre ville écologique et votre réseau. Les 500 premiers inscrits sur le jeu gagneront des piles écologiques Evolta et ce, pendant 5 ans, afin de contribuer à leur éco-attitude dans le monde réel.</p><p>De plus, les joueurs les plus performants pourront participer à un concours pour remporter un vélo électrique et de nombreux lots favorisant la révolution écologique.</p><p><strong>Découvrez l’avenir de l’énergie !</strong></p><p>Depuis Avril 2011, Panasonic lance la prochaine génération de piles écologique à travers toute l’Europe.</p><p>Pour faire preuve de l'efficacité énergétique des piles écologiques EVOLTA, le robot de Panasonic Mr Evolta a escaladé une corde en moins de sept heures pour grimper sur le Grand Canyon et figure désormais dans le Guinness des records, ce qui fait de lui le N°1 mondial des piles AA les plus endurantes.</p><h3>Voulez vous en savoir plus sur Mr EVOLTA et la plateforme ? </h3><p>Inscrivez-vous au jeu et jouez dès maintenant sur le site du jeu Panasonic : <a title="https://www.youtube.com/watch?v=ncmaBC30w5k" href="https://www.youtube.com/watch?v=ncmaBC30w5k">https://www.youtube.com/watch?v=ncmaBC30w5k</a></p><p> </p>
zeroinfinitehttp://zeroinfinite.hautetfort.com/about.htmlAvis sur le Jeu : Niertag:zeroinfinite.hautetfort.com,2023-07-29:64545822023-07-29T18:25:44+02:002023-06-15T18:23:00+02:00 Les différentes sorties de Square Enix nous laissent perplexes pour une...
<p align="JUSTIFY"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: medium;"><img id="media-6465316" style="float: left; margin: 0.2em 1.4em 0.7em 0;" title="" src="http://zeroinfinite.hautetfort.com/media/02/02/2508393086.JPG" alt="jeu NIER.JPG" />Les différentes sorties de Square Enix nous laissent perplexes pour une future acquisition de jeu du mois, à la rédaction nous nous sommes penchés sur le très mystérieux NieR. Un soft mélangeant action et aventure donnant lieu à un univers mystique.</span></span></p><p align="JUSTIFY"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: medium;">L'aventure débute avec un héros pragmatique laissant apparaître un visage déconcertant de douleur et de tristesse. Sa jeune fille Yonah, atteinte d'une maladie incurable appelé " la nécrose runique", deviendra la quête absolue de notre héros. La première partie de l'histoire est datée de 2040, un univers post-apocalyptique qui laissera vite s'oublier, puisqu'on se retrouvera 1300 ans plus tard, sur des terres sauvages occupées principalement par des adversaires peu conventionnels, "les ombres".</span></span></p><p align="JUSTIFY"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: medium;">Square Enix a mis en place un système de combat issu des beat'em all, disparaissant pour le jeu d'action/aventure. De multiples quiétudes se posent aux yeux des joueurs, c'est pourquoi on a décidé de tout vous expliquer dans ce test. On pourra retrouver au cours de notre voyage plusieurs villages fortifiés pour endiguer toute attaque des Ombres. Ils seront très animés par les multiples PNJ qui s'y trouvent et qui auront la chance de discuter avec votre personnage. Les premiers heures de jeu vous laisseront entrevoir une histoire d'un père, essayant de trouver absolument un remède pour soigner sa fille. On ira discuter assez régulièrement avec Popola, la chef de village ou responsable bibliothécaire, malheureusement on ne saura pas grand chose sur sa fonction première. On nous projettera dans une trame principale assez enthousiasmante et nous laissera découvrir des terres sauvages indomptées par la main de l'homme.</span></span></p><p align="JUSTIFY"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: medium;">Une fois l'aventure légèrement progressé, on aura la chance de remplir des quêtes secondaires, se trouvant très nombreuses à la fin du jeu. La plupart des PNJ les proposant vous demanderons d'aller cueillir des fleurs, de tuer des Ombres géantes ou de retrouver des personnes disparues. Celles-ci terminées, ils vous récompenseront avec des galds, et la plupart seront plutôt généreux. Mis a part les quêtes annexes, on aura le plaisir de s'octroyer différentes armes plus redoutables et dangereuses les unes que les autres. Celles-ci pourront être upgradées à l'aide de matériaux récupérés sur les cadavres ou dans des coffres destructibles à coup d'épées ou de masses. Les développeurs nous laissent le choix entre trois types d'armes : les armes à une main, très simples à manier, mais trop faibles ; l'arme à deux mains, celles-ci seront plus lentes, mais auront en contrepartie une puissance destructice et pour finir les armes hasts, des lances de combats mais qui seront vite oubliées au fil de l'histoire.</span></span></p><p align="JUSTIFY"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: medium;">Ne vous inquiétez pas, les armes blanches ne seront pas le seul atout de notre héros. Un allié de poids appelé "Grimoire Weiss", un livre magique et d'une insolence déconcertante, nous fera profiter de ses multiples pouvoirs. Ces derniers seront décuplés à chaque boss terrassé et laissera place à des cut-scènes, laissant entrevoir la colère de notre héros jumelée à la furie magique de Weiss. Tout cela sera certainement très poétique et laissera sans voix les lecteurs, mais la question qui se pose maintenant c'est "comment ?". L'acquisition de nouveaux pouvoirs se fera graduellement en outre comme cités plus haut, mais aussi en explosant un grand nombre d'ennemis sur les terres sauvages. NieR nous propose un level up comme tout RPG classique, la seule différence est que l'acquisition de niveau augmentera seulement la jauge de vie et de magie. </span></span></p><p align="JUSTIFY"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: medium;">L'aspect graphique rebutera plus d'un joueur, laissant la sensation d'une grande solitude sur la première zone de combat qui est la plaine de Laire. Le côté graphisme sera l'un des gros points faibles de Nier. Heureusement, les attaques magiques laisseront place à des giclées de sang qui viendront joncher le sol. Les Ombres seront sans nul doute un poil décevant mais s'oubliera très vite au fil des heures passées dessus. Le character design laissera lui aussi un léger goût amer, souvent très peu soigné. Cet énorme point négatif fait mesure égal avec l'ambiance sonore, un excellent OST qui nous laissera rêveur sur les atrocités des différents dénouements de l'histoire.</span></span></p><p align="JUSTIFY"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: medium;">NieR respecte les différents aspects d'un jeu d'action/aventure, et laissera au joueur la possibilité d'avoir plusieurs fins différentes. L'histoire sera présentée en deux chapitres distincts, malheureusement on ne pourra pas vous en dire davantage, pour ne pas gâcher la fin du jeu. Il faudra néanmoins pas loin d'une trentaine d'heures pour finir l'histoire en normal. Comptez une quinzaine d'heures supplémentaires pour augmenter votre héros au maximum et finir les nombreuses quêtes annexes.</span></span></p><p align="JUSTIFY"> </p><ul><li><p style="margin-bottom: 0cm;"><strong>Editeur :</strong><strong><a href="http://web.archive.org/web/20100423141856/http://www.square-enix.com/jp/" target="_blank" rel="noopener"> </a></strong>Square Enix</p></li><li><p style="margin-bottom: 0cm;"><strong>Développeur :</strong> Square Enix</p></li><li><p style="margin-bottom: 0cm;"><strong>Type :</strong> Action / Aventure</p></li><li><p style="margin-bottom: 0cm;"><strong>Sortie France :</strong> 23 avril 2010</p></li><li><p style="margin-bottom: 0cm;"><strong>Classification :</strong> Interdit aux - de 18 ans</p></li><li><p style="margin-bottom: 0cm;"><strong>Multijoueurs</strong> : Non</p></li></ul><p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
zeroinfinitehttp://zeroinfinite.hautetfort.com/about.htmlFin du test de Rock Band the Beatles Xbox 360tag:zeroinfinite.hautetfort.com,2022-08-13:63961592022-08-13T17:23:28+02:002023-03-24T17:22:00+01:00 La progression dans le titre se fait par l'intermédiraire de 8 chapitres,...
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="JUSTIFY">La progression dans le titre se fait par l'intermédiraire de 8 chapitres, qui proposent de retrouver différents lieux de concerts/enregistrements, qui ont marqués l'histoire du groupe. Encore une fois, sans connaitre le groupe, on entre vraiment dans le jeu, et chose qui n'était jamais arrivé dans un jeu musical, le sentiment d'avancer dans une histoire. Le style musical des débuts change très vite pour évoluer vers quelque chose d'assez spirituel (surtout avec les sons de cithare), pour ensuite devenir quelque chose entre du Queen, de l'Oasis, voir même du rock un peu plus dur dans les derniers morceaux. Cette immersion est renforcée par l'évolution physique et vestimentaire du groupe, ainsi que par les différentes photos et vidéo que l'on débloque en progressant dans le jeu. Chaque document est commenté, et nous pousse de plus en plus dans le groupe, dans leur histoire.<br /><br />Concernant le gameplay, rien de nouveau en ce qui concerne la partie guitare, basse, batterie. Pour la partie chant, le titre propose 2 options. Une première classique de chant en solo, une seconde de chant en quatuor, pour coller encore plus au style du groupe. Reste qu'il vous faudra trouver 3 personnes n'ayant pas peur du ridicule, le micro étant la partie que peu souhaitent assumer. L'ensemble des instruments déjà disponibles sont bien entendu compatibles avec ce titres, les instruments sortis pour l'occasion ne sont donc pas obligatoires, même si jouer avec la basse de Mc Cartney doit être assez agréable.<br /><br />Petite mention spéciale pour ceux qui auraient "peur" de sa lancer dans ce type de jeux par rapport à leur difficulté. Ce rock band est peut être la meilleure façon de débuter, les morceaux proposés sont relativements simples, même dans les niveaux les plus élevés. <strong>Visant avant tout un public de joueurs fan du groupe, il serait pourtant dommage pour les autres de passer à coté. Ce titre est tout simplement le meilleur spin off disponible. Dommage cependant que certains titres ne soient disponibles qu'en DLC (payants) surtout que ces derniers font bien souvent partie des plus gros succès du groupe (let it be, all you need is love...)</strong><br /><br /><em>A venir : une vidéo maison de </em><em><strong>I'm The Walrus</strong></em><em>, à la basse, le tout en difficile. ( par avance désolé pour la vidéo un peu sombre, je suis encore en réglage...).</em></p>
zeroinfinitehttp://zeroinfinite.hautetfort.com/about.html[Test] Rock Band the Beatles Xbox 360tag:zeroinfinite.hautetfort.com,2022-08-13:63961582022-08-13T17:22:32+02:002023-01-31T17:19:00+01:00 Party game par excellence, les jeux musicaux ont l'avantage de satisfaire...
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="JUSTIFY"><strong><img id="media-6379002" style="float: left; margin: 0.2em 1.4em 0.7em 0;" title="" src="http://zeroinfinite.hautetfort.com/media/02/00/4065140919.JPG" alt="beatles.JPG" />Party game par excellence, les jeux musicaux ont l'avantage de satisfaire les joueurs casual, qui y voient un moyen de passer un bon moment, et les autres, qui vont jouer pour le score, et passer la totalité de la track list en mode expert sur la totalité des instruments. Les spin off étant maintenant devenu chose courante (Metallica, Aerosmith, ACDC...) c'est maintenant aux Beatles d'entrer en scène, et autant vous le dire tout de suite, les choses n'ont pas été faites à moitié !</strong></p><p style="margin-bottom: 0cm;">Avant tout, bonne nouvelle, c'est un spin off de Rock Band, vous aurez donc tout le savoir faire du studio Harmonix (à l'origine du concept). Ici pas de partitions étranges comme ce que l'on a pu trouvé sur le douteux <a href="http://zeroinfinite.hautetfort.com/archive/2020/10/31/test-de-guitar-hero-ii-6226442.html">Guitar Hero</a> 4. Autre bonne nouvelle, contrairement à Rock Band ACDC, qui se contentait juste d'ajouter la track list du groupe, ici le travail réalisé est tout juste énorme, et surtout très crédible pour le profane que je suis.<br /><br />Sans être un fan du groupe, le titre vous propulse vraiment 50 ans en arrière, et ce dès l'introduction qu'il serait vraiment dommage de passer. Le titre propose un graphisme très très coloré, de nombreux effets assez psychédéliques (épileptiques s'abstenir) et un grain à l'image qui donne un coté vintage à l'ensemble. Concernant la modélisation du groupe, le travail est également impressionnant. Ce titre est vraiment très loin devant ce qui a été fait sur les autre spin off, même Guitar Hero Metallica qui assurait tout de même un gros coté "fan service" fait pale figure face au titre de Harmonix. Chaque mise en scène offre des tas de détails, tout est très vivant, en un mot, crédible.<br />Ce délire d'effets et de qualité graphique a cependant un prix, le titre souffre de quelques ralentissements qui correspondent souvent aux transitions dans la mise en scène du morceaux. Assez génant sur un titre ou le rythme est à la base du jeu, surtout dans les modes de difficulté élevés (défaut constaté sur la version Xbox 360). C'est cependant un défaut qu'on lui pardonne très facilement, ces ralentissements ne concernant que quelques titres, et ne dure que quelques secondes.</p>
zeroinfinitehttp://zeroinfinite.hautetfort.com/about.htmlAvis sur Super Mario 3D Land - suitetag:zeroinfinite.hautetfort.com,2022-08-13:63961572023-12-07T15:13:43+01:002022-12-23T17:11:00+01:00 La sortie d’un nouveau Mario, c’est toujours sympa. Ca nous replonge dans...
<p align="JUSTIFY"><strong><span style="color: #000000;"><span style="background: #ffffff;">La sortie d’un nouveau Mario, c’est toujours sympa. Ca nous replonge dans nos souvenirs de joueur débutant, on se surprend à siffloter les musiques et à lâcher des « oh c’est trop mignon ! ». L’opus sur 3DS est-il au niveau de ses prédécesseurs, ou la 3D vient-elle tout gâcher comme on pu le vois lors d'un show case du jeu à Limoux ?</span></span></strong></p><div style="display: none;">Démo de jeux video organisée dans les locaux <a href="https://www.usgbc.org/people/limoux-aude/0011574914">Upfing Limoux</a> qui est une entrprise de batiment</div><p align="JUSTIFY"><strong><span style="color: #000000;"><span style="background: #ffffff;">Réponse plus bas !</span></span></strong></p><p align="JUSTIFY"><span style="color: #000000;">Tiens, parlons en de la difficulté ! </span><strong><span style="color: #000000;">Super Mario Friiiidiiiiland</span></strong><span style="color: #000000;"> s’avère être assez simple. Cependant attention, les développeurs peuvent être filous, et certains niveaux se révèlent être un peu plus tordus que les autres, avec des couloirs dans tous les sens, ou bien avec une sortie très bien cachée (ceux qui ont été bloqués dans une maison hantée comprendront !). Passé les 8 premiers mondes et sauvé la Princesse, voilà que 8 nouveaux mondes « Spéciaux » s’ouvrent à vous. Et là, ça devient encore plus intéressant, et surtout plus coriace ! Dans un niveau, vous vous retrouverez poursuivi par un Mario maléfique, qui dès le moindre contact, vous fera recommencer le niveau ; dans un autre, vous n’aurez que 30 secondes pour arriver à la fin … Heureusement, certains niveaux sont sans difficultés, ce qui nous permet de souffler un peu entre deux courses. Un autre ajout est la présence du champignon toxique, qui vous supprimera votre bonus (tanooki, fleur) dès que vous le toucherez le filou. Et petite surprise dans ces nouveaux mondes, dès le premier château passé, vous aurez la possibilité de jouer avec Luigi !</span></p><p align="JUSTIFY"><span style="color: #000000;">Comptez environ </span><strong><span style="color: #000000;">10 heures</span></strong><span style="color: #000000;"> pour terminer une première fois le jeu. Si vous voulez prolonger votre plaisir – ce qui est tout à fait normal avec ce jeu -, vous pourrez toujours recommencer afin de récupérer toutes les pièces étoiles (bon courage pour certaines !)</span></p><p align="JUSTIFY"><span style="color: #000000;">Ce nouvel épisode du plombier répond donc à toutes nos attentes, malgré peut être des niveaux trop simples par moment. Si vous voulez dépoussiérer votre 3DS, vous ne serez pas déçu !</span></p><p align="JUSTIFY"><strong><span style="color: #000000;">L’avis de Oli</span></strong><span style="color: #000000;"> : Je n’avais pas vraiment été convaincu par la démo que j’avais testé lors de l’event post E3 si bien que je n’étais pas vraiment pressé de jouer à Super Mario 3D Land. Au final, j’ai bien fait de réessayer car je serais passé à côté d’un des meilleurs jeu actuel sur 3DS. Vous me direz, ce n’est pas compliqué vu le manque flagrant de bons titres sur la portable de Nintendo. Je trouve que le titre exploite très bien le passage à la 3D et que les niveaux sont très bien conçus. La jouabilité est parfaite même si parfois la perspective nous fait manquer quelques sauts. Ma crainte envers les graphismes s’est apaisée, ceux-ci étant très soignés et , Mario oblige, très colorés. Les seuls reproches que je pourrais faire sont un manque d’originalité (ça reste du Mario), des niveaux parfois trop courts et une difficulté peu présente dans les 8 premiers mondes. Néanmoins, ce Super Mario 3D Land est un excellent jeu de plates-formes que se doivent de posséder les amateurs du genre.</span></p><p style="margin-bottom: 0cm;" align="JUSTIFY"> </p>
zeroinfinitehttp://zeroinfinite.hautetfort.com/about.htmlAvis sur Super Mario 3D Land (3DS)tag:zeroinfinite.hautetfort.com,2022-08-13:63961562022-08-13T17:11:22+02:002022-11-02T17:09:00+01:00 Comme à son habitude depuis plus de 20 ans, notre chère Princesse Peach...
<p align="JUSTIFY"><span style="color: #000000;">Comme à son habitude depuis plus de 20 ans, notre chère</span><strong><span style="color: #000000;"> Princesse Peach</span></strong><span style="color: #000000;"> se fait de nouveau enlever par Bowser. Ca, c’est du spoil hein ! Bref, à nous d’aller (encore) la délivrer. <br />Pour ce faire, nous devrons traverser 8 mondes, aux ambiances bien différentes les unes des autres. A chaque fin de monde, vous devrez affronter soit un boss, soit carrément Bowser lui-même, pour vous rendre compte que Peach n’est toujours pas là. Du très classique donc, mais tellement efficace ! </span></p><p align="JUSTIFY"><span style="color: #000000;">Les niveaux sont très colorés et très fluides, c’est un vrai plaisir pour les yeux ! Ils ne sont pas sans rappeler ceux de<a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_64"> </a></span><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_64"><strong><span style="color: #000000;">Mario 64</span></strong></a><span style="color: #000000;"><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_64">,</a> de par le fait qu’ils sont de nouveau étalés en hauteur. La </span><strong><span style="color: #000000;">3D</span></strong><span style="color: #000000;">, qui a tendance à me gêner d’habitude, s’intègre ici très bien, et s’avère même indispensable dans certains passages.</span></p><p style="text-align: center;"><img id="media-6379001" style="margin: 0.7em 0;" title="" src="http://zeroinfinite.hautetfort.com/media/00/00/1248805704.jpg" alt="super mario.jpg" /></p><p align="JUSTIFY"><span style="color: #000000;">En matière de</span><strong><span style="color: #000000;"> gameplay</span></strong><span style="color: #000000;">, là aussi, pas de changement, on reste avec les bons vieux fondamentaux : on court et on saute. On notera seulement la disparition de l’action de prendre une carapace par exemple, mais ça ne gêne en rien la jouabilité. Ce nouveau Mario est un peu (beaucoup) la consécration pour la feuille </span><strong><span style="color: #000000;">Tanooki</span></strong><span style="color: #000000;">. En effet, c’est l’aide principale de Mario durant tout le jeu, et elle vous sauvera les fesses plus d’une fois ! Parmi les nouveautés, on découvre également 3, enfin disons 4 nouvelles boîtes. La première est une boîte volante, qui, comme vous l’aurez deviné, permet à notre plombier de s’envoler (enfin un peu). La deuxième boîte nous délivre des pièces dès qu’on l’enfile. Pratique pour gagner des vies ! Les dernières sont des boîtes d’aides pour les moins habiles d’entre nous. Vous mourez 5 fois dans un niveau à cause de cette satanée perspective qui vous fait rater vos attaques à chaque fois, et vous en avez marre ? Vous pourrez prendre la feuille Tanooki dorée. </span></p><p align="JUSTIFY"><span style="color: #000000;">Elle vous rendra totalement invincible, attention aux trous cependant. Et si vous n’y arrivez vraiment pas, que vous vous arrachez les cheveux et que vous prévoyiez d’envoyer la 3DS faire son premier vol plané à travers le salon, vous pourrez toujours utiliser la petite aile qui vous conduira directement à la fin du niveau, devant le drapeau. Solution de facilité, je vous l’accorde, car bon … c’est un Mario quand même !</span></p>