Avis sur le jeu Prey (Xbox 360, Human Head Studios,Take Two)
Ce FPS ne fait l’unanimité ni critique ni des joueurs ni des spécialistes aguerris du genre FPS.
Son scénario (humains enlevés par des aliens dans un vilain vaisseau spatial boucherie) n’est en effet guère nouveau et le jeu PREY n’offre pas, paraît-il, assez de résistance. Des critères insuffisants à définir un jeu ayant d’autres ambitions. Grâce à un rythme sophistiqué entre exploration, action et des morceaux de bravoure scénographiques (le crash d’un avion de ligne, le cœur de la sphère alien, le school bus jaune à l’abandon, la zone neutre de résurrection astrale, la conduite d’engins volants…) le voyage cauchemardesque se transforme en véritable trip.
Le jeu PREY bouscule les sens avec ses retournements de perspectives gravitationnels et ses portails zapping, précurseurs d’une nouvelle tendance (bientôt Half-Life 2 Portal). Malgré les facilités du gore inévitable, il s’agit là d’un jeu mature jonglant assez finement, vu le contexte, avec des thèmes inhabituels en jeu vidéo : choc de cultures, euthanasie, chamanisme, N.D.E. et sortie de corps (désormais vendu à petit prix, plus d’excuse pour ne pas aller voir).