Ok

En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation de cookies. Ces derniers assurent le bon fonctionnement de nos services. En savoir plus.

22/09/2016

FIFA 17 : la Frappe de loin

 Savoir comment et quand frapper dans FIFA 17

Attention, on rentre désormais dans mon monde merveilleux avec mes sensations et mes conseils. Certains les trouveront peut être inutile mais bon, si cela peut informer quelques gamers fut 17…

Commençons par ce qu’il ne faut pas faire :

  • Frapper avec le mauvais pied du joueur : C’est un retour sur le point déjà cité mais c’est important.

  • Bouger votre stick au dernier moment.

Je crois que c’est vraiment les deux pires choses à faire dans l’optique de marquer. Après, pour amuser les copains, c’est pas mal…

Il faut vraiment penser à maximiser ses chances de réussite. Sur les nombreuses frappes que je tente, je pense, en étant honnête, que 30% sont cadrées dans Fifa Ultimate TEAM.

Sur ce maigre pourcentage, ajoutant le gardien et les poteaux, je pense que je dois avoir environ 2% de chance de marquer. Soit deux frappes sur cent qui font gamelles… Oui, c’est peu, exemple le match lazio-Inter fifa 17

fifa frappe loin.JPG

On a fait ce qu’il, à mon avis, ne faut pas faire. Passons aux choses qui peuvent vous faciliter la vie :

  • Point important, et pour reprendre une expression bien connue, il faut sentir la frappe dans FIFA 17 (il faut que ça vienne de l’intérieur, ça doit venir de très loin c’est japonais). Ou au moins, il faut y croire. Sinon, ce n’est pas la peine de tenter.

  • Privilégiez les frappes qui partent du centre du terrain ou les frappes avec un joueur qui rentrent dans le terrain (avec son pied fort) et pas qui s’excentrent. Imaginons la squadra-italiana en match fut 17, que vous ayez un joueur habile du pied gauche, cela peut être une bonne idée de partir de la droite vers l’intérieur du terrain pour frapper.

  • Attention à l’orientation du stick. J’ai l’habitude de ne jamais aller chercher plus que la diagonale (20% de chaque coté pour les adaptes du compas…) de ma direction initiale.

  • Sans doute le point le plus important, tentez au maximum (et c’est loin d’être facile) de bien préparer votre frappe. En gros, essayer de décomposer votre frappe en deux temps. C’est d’autant plus simple quand vous poussez la balle avec le stick droit car cela vous permet d’avoir plus de temps pour préparer la frappe.

    • 1er Temps : Je mets la puissance,

    • 2eme Temps : J’oriente et peaufine ma direction,

    • 3eme Temps : Je maintiens la direction jusqu’à ce que la frappe parte.

C’est personnellement ce que j’essaye de faire sur chacune de mes frappes lointaines dans fut 17

 

16:21 Publié dans Jeu FIFA | Lien permanent | Commentaires (0)

27/08/2016

FIFA 17 Argentine - special jeux olympiques

test en avant-première de FIFA 17 en mode Jeux Olympiques de l'équipe d'Argentine

Le sélectionneur de l’équipe olympique de football d’Argentine, Sergio Batista, a donné sa liste le 3 juillet de 18 joueurs qui tenteront de conserver lors des JO de Pékin la médaille d’or obtenue aux jeux olympiques d’Athènes 2004.

L’équipe olympique comptera dans ses rangs deux des étoiles du football argentin, Lionel Messi et Sergio Agüero.

Le troisième joueur de plus de 23 ans de la sélection argentine sera le défenseur de l’Inter de Milan, Nicolas Burdisso, qui évoluera aux côtés de Juan Roman Riquelme et de Javier Mascherano.

Quelques surprises dans la sélection olympique avec la sélection du joueur de Séville Lautaro Acosta et du défenseur junior de Boca Luciano Muñoz.

 En 2014/2015, certains de ces joueurs argentins sont les stars du jeu FIFA 17 : MESSI, le n°1 qui vaut plus d'1 million de crédits fifa à l'adresse creditsfifa16.fr , AGUERRO, qui était top 10 dans FIFA 14, Mascherano, qui a fait une très bonne coupe du monde FIFA 2014 et qui est l'un des meilleurs joueurs de barcelone (annonçé à 500 000 crédits fifa !) ... Et Di Maria, oublié du TOp 10 par EA Sport alors qu'il vaut peut-être 800 000 crédits FUT ... Elle est belle cette équipe d'Argentine !

 

La liste des 18 joueurs :

 Oscar Ustari (Getafe - Espagne), Sergio Romero (AZ Alkmaar - Pays-bas), Pablo Zabaleta (Espanyol de Barcelone - Espagne), Ezequiel Garay et Fernando Gago (Real Madrid - Espagne), Federico Fazio et Lautaro Acosta (Séville - Espagne), Juan Román Riquelme et Luciano Monzón (Boca Juniors), Ever Banega (Valencia - Espagne), Javier Mascherano (Liverpool - Angleterre), Nicolás Burdisso (Internazionale - Italie), Lionel Messi (Barcelone - Espagne), Ezequiel Lavezzi (Nápoli - Italie), Angel Di María (Benfica - Portugal), José Sosa (Bayern Munich - Allemagne), Diego Buonanote (River Plate), Sergio Agüero (Atlético Madrid - Espagne).

 

Les 4 joueurs de réserve dans FIFA 17 :

 Nicolás Navarro (Naples - Italie), Lucas Biglia et Ni

 

 

07:44 Publié dans Jeu FIFA | Lien permanent | Commentaires (0)

14/07/2016

La Wii et le syndrome du service à raclette

La première question qui vient à l’esprit : c’est quoi ce syndrome du service à raclette ? Et en quoi ça peut avoir un lien avec la Wii ? Des idées… la Wii ferait grossir ? Non. Après avoir joué à la Wii, ça pue le fromage dans la maison pendant une semaine ? Crois pas. On peut manger des cornichons en jouant à la Wii ? Oui, mais c’est pas le sujet.



Plus sérieusement, les mauvaises langues prétendent que la Wii est touchée par le syndrome du service à raclette car :
-    Comme tout le monde vous avez acheté une Wii… parce que vous y avez joué chez des amis ou parce que vous avez cédé à l’engouement populaire et médiatique du moment ;
-    Comme tout le monde vous y avez joué avec enthousiasme les premières semaines et vous avez dit à tout le monde que c’était super ;
-    Et comme chez tout le monde, votre Wii prend maintenant la poussière et vous la rallumez seulement de temps en temps, quand vous recevez des invités…
Un peu comme le service à raclette. Voilà l’explication !

Mais cette allégation reflète-t-elle la réalité des usages de la Wii ou s’agit-il d’une campagne de diffamation orchestrée par des hardcore gamers jaloux du succès de la console de Nintendo ?
En Gamocratie, les consoles naissent libres et égales en droit. Nous avons donc décidé de mener l’enquête et nous nous baserons pour cela sur les chiffres de Nielsen Company, sur les joueurs US.

Les Chiffres

1-En juin 2009, le temps de jeu sur Wii représentait plus de 18% du temps de jeu total toutes consoles confondues. Pour comparaison, le temps de jeu sur Xbox 360 représentait 21% et le temps de jeu PS3 seulement 10%. Mais la bonne performance de la Wii s’explique en partie par le plus grand nombre de Wii installées.

2-La Wii ne compte que 6% de joueurs réguliers, contre 10% pour la PS3 et 11% pour la Xbox 360.

3-Les sessions de jeu sur la Wii sont plus courtes (58 min, contre 64 min pour la PS3 et 78 min pour la Xbox 360) et moins fréquentes (1.78 session par jour, contre 2.15 pour la Xbox 360 et 2.42 pour la PS3).

Au regard des chiffres présentés ci-dessus, on peut légitimement penser que la Wii est touchée par le syndrome du service à raclette. Mais on pourrait également dire, de manière moins méprisante, que la Wii est tout simplement une console orientée Casual Gaming.

Les contrôleurs intuitifs de la Wii (wiimote + nunchuk) ont amené aux jeux vidéo de nouveaux publics, qui ont développé des habitudes de jeu différentes des gamers traditionnels. Pour ces nouveaux joueurs, la Wii s’apparente davantage à un jeu de société interactif occasionnel. D’ailleurs, les périodes d’utilisation les plus intenses de la Wii sont les vacances d’été et les vacances d’hiver : des moments partagés en famille.

Conclusion
Les joueurs Wii ne sont pas tous des hardcore gamers. Ils ne passent pas des nuits entières sur leur console pour finir un jeu à 100% ou faire le meilleur score possible… Et alors ? L’univers des Jeux Vidéo est assez grand pour les hardcore gamers et les casual gamers. Prions simplement pour que les éditeurs produisent des jeux de qualité pour ces deux publics.

Bon, ça m’a donné faim tout ça. Passez à la maison ce soir… on fera une raclette ?

31/05/2016

site de crédits fifa 16

L'Euro 2016 de foot va bientôt commencer en France. Et n'a pas encore débuté qu'on a eu les habituelles polémiques sur la la liste des sélectionnés, et surtout 'l'affaire Cantona' . On va en baver du foot pendant Juin et Juillet, c'est sur.

Et les jeux vidéos d'e-sport  ne sont pas en reste, puisque après EA sport qui avait sorti son FIFA 14 coupe du monde voici PES qui sort son édition pour l'EURO 2016 : même les graphismes de PEs sont sublimes, les joueurs pourtant préfèrent depuis quelques années le jeu fifa et son mode en ligne FUT 16, ainsi que son marché de l'achat / vente de crédits fifa .  voici d'ailleurs un site de crédits fifa pour les demandeurs 

credits-fifa.JPG

Peut-être que PES ca inverser la vapeur avec cette édition spéciale EURO 2016, mais il faudrait plutôt qu'ils mettent en avant leur mode en ligne, et là ils auront du succès...

et voici aussi la vidéo du trailer de PES spécial euro 2016 : https://www.youtube.com/watch?v=JOh4yMo2K4E

euro2016.JPG

 

19:54 Publié dans Jeu FIFA | Lien permanent | Commentaires (0)

30/04/2016

Les 5 jeux les plus vendus en France

Il y a quelques années voici le TOP des jeux vidéos en France... ça a bien changé depuis !

 

1ère position : Mass Effect 2 sur Xbox 360
Enfin un titre Xbox 360 dans le top 5 des ventes françaises. Ceux qui pensaient sournoisement que tous les joueurs X360 étaient des vilains qui faisaient que télécharger les jeux peuvent aller se rhabiller… ou presque.
Trustée depuis un petit moment par Nintendo, la première place du classement glisse cette semaine vers un titre définitivement mature (18+ quand même), un Action-RPG doté d’un scénario assez sombre… C’est sûr que ça nous change de Wii Fit Plus et New Super Mario Bros. Les hardcore gamers auraient-ils repris le pouvoir ? et pour combien de temps ?

Derrière, il semble que je reconnais certaines têtes. On dira qu’il y a des redoublants…

2ème position : New Super Mario Bros Wii sur Wii
3ème position :
Wii Fit Plus + Wii Balance Board sur Wii
4ème position :
Call of Duty : Modern Warfare 2 sur PS3

5ème position : MAG sur PS3

Belle performance pour ce FPS exclusif à la PS3. Cette 5ème place est d’autant plus remarquable que MAG ne propose pas de mode solo et se concentre uniquement sur une expérience multi-joueurs en ligne pouvant regrouper jusqu’à 256 joueurs simultanément. Le concept a donc l’air de séduire. Doit-on y voir le sacre du online dans les FPS au détriment de tous les autres modes de jeu ? A voir quand même…

21/03/2016

Fut 16 -Test iPhone

 

Le football arrive maintenant sérieusement sur iPhone et deux éditeurs ont décidé de se tirer la bourre, EA sport avec sa licence légendaire Fifa et Gameloft avec PES 16. Mais lequel choisir ? : l'avis d'un joueur de FUT  16  http://www.stat-foot.fr/credits-jeu-fifa-10-coupe-du-mond...

 

 

Fut 16 - monedas fut

Bienvenue au pays virtuel  où la 3D a conquit le monde, c’est ainsi que je résumerai FUT 16. Côté visuel c’est vraiment très beau, même au niveau des menus, on sent que depuis fifa 14 la qualité graphique tient bien. On passera sur les effets sonores qui sont bons, les dribles avec le ballon se résument à un « pof pof pof pof pof pof pof » mais l'IA est toujours aussi bonne. De plus, les joueurs sont bien modélisés, même si PES 16 est toujours meilleur sur ce point.  et c’est sans parler des caractéristiques de chaque joueurs, aujourd'hui un club de ligue 2 ne peut plus gagner contre le ReaMadrid sans trop de difficulté : il lui faudra beaucoup de monedas fut 16 baratas sur  futbolastur.com (para el juego FIFA 16. Las monadas fut 16 estan el mejor camino para tener TOP jugadores rapidamente ! )

 

FUT16.JPG Pour ce qui est du gameplay, c’est bien, les joueurs se déplacent naturellement, les virages sont bons, assez intuitif et l’on peut moins facilement marquer en traversant le terrain tout seul (le bon vieux temps de FIFA 15).

 

Les plus de FUT 16

+ Les clubs et les joueurs

+ L'IA

- TOUT


Les moins de FUT 16

- Modélisation

- Gameplay

- Bruitages

- Menus

- Le reste

 

 

22:26 Publié dans Jeu FIFA | Lien permanent | Commentaires (0)

01/01/2016

Test du jeu video Uncharted 2 among thieves

 L'histoire:

  Vous incarnez Nathan Drake, un chasseur de trésor, qui coule des jours heureux sur une ile tropicale, jusqu'au moment où un vieil ami lui rend visite pour lui demander son aide : dérober un objet au musée d'Istanbul.

 Mais la petite histoire va se corser au moment où le pote de Nathan le double, et le laisse seul dans ce musée, en prenant soin d'alerter la police. Car ce qu'ils ont découvert dans le musée est un indice qui pourrait les mener directement à la pierre de Chintamani, un saphir de plusieurs tonnes...

 De plus, ils ne sont pas les seuls sur le coup, un dangereux mercenaire russe, à la tête d'une véritable armée, est aussi sur la trace de la pierre.

 

Le jeu et ces graphismes hors-normes:

  Le moteur graphique est tout simplement hallucinant. Le physique de Nathan, ses expressions, ses cheveux qui bougent au gré du vent, ou ses mouvements... ses vêtements qui se trempent quand vous allez dans la flotte, l'épaisse couche de neige sur ses pieds ou sur son jeans qui vous ralenti, la sueur sur son front. Les décors d'une beauté rarement atteinte, les oiseaux qui passent, la beauté de l'eau qui se trouble sous vos pas, les traces dans la neige, la façon dont le corps de Nathan bouge selon ses mouvements est vraiment hyper-réaliste.

 Je crois pouvoir affirmer que c'est actuellement le plus beau jeu, tous supports confondus... (y compris pc)

UNCHARTED.jpg

 

 

 

 

 

 

 

Déroulement de la première mission du jeu:

   Nathan se réveille. Il est assis sur une banquette de train. Il a mal de partout, il saigne abondamment... une balle logée dans le bas ventre.

 Il émerge doucement de son coma et se rend compte que la rame dans laquelle il est assis est dans une position inconfortable... et pour cause !! Elle est suspendue dans le vide, à flanc de falaise.

Pas une seconde à perdre, vous vous levez aussi vite que possible, et là un éboulement fait bouger la rame. Nat' tombe en bas de la rame et s'accroche de justesse à une rambarde.

 Vite, il faut remonter. Vous passez de l'autre coté de la rambarde et commencez votre ascension par le coté gauche de la rame, vous montez le long d'une barre en métal.

 Arrivé à mi-chemin, la barre cède et vous vous accrochez de justesse à une fenêtre, puis rentrez dans la rame.

 Là, il vous faut escalader les sièges les uns après les autres. Vous arrivez enfin en haut et vous vous rattrapez de peu à la corniche, juste avant que le train ne tombe.

 Nat' se relève, il neige abondamment, il a très froid, du mal à marcher et des vertiges (à savoir que la gestuelle de Nat' a été modifiée exclusivement pour ce niveau, un vrai taff de la part des développeurs).

 

UNCHARTED2.jpg

 

 

Vous marchez comme vous pouvez dans cette neige qui colle sur vos pompes et vous ralentie pour arriver sur le lieu de l'accident ferroviaire.

 Là, vous ramassez une arme (un 92FS), et d'un seul coup, un soldat surgit de nulle part, il faut vite le tuer...

 Vous continuez votre périple dans ces méandres de carcasses broyées sous la violence du choc. Un peu plus loin Nat' s'effondre de froid et de fatigue...il lève les yeux...une silhouette inquiétante se rapproche...

 

I.A:

  Les ennemis ne vous laisseront aucun répit durant les gun-fight, ils se mettent à couvert, vous contournent à loisir, utilisent des boucliers pour attaquer de front, vous envoient des grenades avec une précision mortelle, soulèvent des éléments du décor tels que les tables pour se protéger.

  En un mot, l'I.A est irréprochable et elle va vous en faire baver.

   Prise en main:

  D'une efficacité étonnante, prise en main rapide et très confortable.

   Durée de vie:

  Comptez facilement quinze heures pour finir l'aventure solo, et si vous souhaitez trouver tous les objets cachés (qui déverrouillent des armes et des skins) comptez bien vingt cinq heures.

   Ajoutez à cela, le fait que vous pouvez faire toute la campagne en coop à 3 joueurs et le multi qui est vraiment complet : match à mort, survie, capture du drapeau, roi de la colline, etc...

   Musique Bande-son:

  Elle est énorme, musique, bruitage, arme à feu... allez sur http://hxc-metal.net pour plus d'éléments : je vois d'ici les petits malins qui vont vouloir se procurer la B.O...

 Sachez aussi que Nat' est en permanence en train de balancer des trucs du genre : « ouf », «  j'ai eu chaud » ou encore « ça fait mal hein?? » Vous allez me dire que c'est gavant ? Et bien non, sur toute la campagne Nat' a du lâcher plus de 150 expressions de ce genre, et je n'ai jamais entendu deux fois la même. Énorme !!!

   Conclusion :

 Ce jeu est vraiment énorme, si vous avez une PS3, il vous le faut absolument.

 Achetez-le les yeux fermés, faites nous confiance.